伤害 = 白板伤害 x 元素(感电状态 1.05) x 弱点(1.8) x 暴击(1.5) x 额外增益
弱点 x1.8
暴击 x1.5
| 射击条件 | 实测伤害 | 理论伤害 | 公式 |
|---|---|---|---|
| 身体 | 259 | ||
| 身体 + 感电 | 272 | 271.95 | 259 * 1.05 |
| 身体 + 感电 + 暴击 | 408 | 407.925 | 259 * 1.05 * 1.5 |
| 弱点 + 感电 | 490 | 407.925 | 259 * 1.05 * 1.8 |
| 弱点 +感电 + 暴击 | 735 | 734.265 | 259 * 1.05 * 1.5 * 1.8 |
| 弱点 +感电 + 暴击 + 狂暴 | 980 | 979.02 | 259 * 1.05 * 1.8 * (1.5 + 0.5) |
| 弱点 + 感电 + 狂暴 +裁决充能暴击 | 2942 | 259 * 1.05 * 1.5 * (1.5 +0.5 + 50 * 0.08) | |
| 身体 + 感电 + 狂暴 + 裁决充能暴击 | 1634 | 1631.7 | 259 * 1.05 * (1.5 +0.5 + 50 * 0.08) |
| 身体+ 裁决充能暴击 | 1427 | 1502.2 | 259 * (1.8 +50 * 0.08) |
| 弱点 + 裁决充能暴击 | 2569 | 2253.3 | 259 * 1.5 * (1.8 +50 * 0.08) |
| 身体+ 感电 + 裁决充能暴击 | 1498 | ||
| 弱点 + 感电 + 裁决充能暴击 | 2697 | ||
| 弱点 + 感电 + 裁决充能暴击 + 200% 攻击力 | 5138 |
3号插件:12%武器射击伤害
4号插件:坍缩奇点





射击身体没有出发感电时,伤害为 290 (259 x 1.12 = 290.8)

打身体,暴击 435

射击身体出发感电时,伤害为 305 (259 x 1.12 x 1.05 = 304.584),同时出发电弧伤害 240

我们观察到了 251 和 240 两个伤害数值。有两种猜测,一是坍缩奇点的伤害有距离衰减,二是251是触发了感电 5% 额外伤害导致的,也就是说 240 的伤害来自 (1000 x 24%) 也就是坍缩奇点的伤害是1000.
