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Games are the Future of Human Thought - 机核 2018 (English Edit)

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游戏是人类思想的未来

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当然可能有人认为“游戏是人类思想的未来”言过其实,所以接下来我会解释为什么我会这么说。很久以前,当我们想要学习一些复杂的事情的时候,比如取火,我们可以通过观察擅长取火的人取火的过程来学习,通过一次又一次的观察我们最终可以习得这个技能。这种模仿和使用工具的能力是其他动物所不具备的,而这也使人类在自然界变得非常强大。但这种学习方式有一些限制。比如如果要观察其他人取火,我们必须有木头、干燥的引火屑等,因为他不能告诉你如何取火,当时语言还没有被发明。

当然最终我们还是发明了语言,这是一个巨大的科技进步。通过讲故事,我们可以谈论远处发生的事情、未来的事情、过去的事情,甚至完全虚构的事情。之后我们又取得了一个科技进步,那就是文字。通过文字,想要向你传递信息的人不一定需要在场。事实上,他有可能已经死了,但提供的信息却可以长时间保持不变。这种信息不会因为多次被叙述而受到歪曲。所以最开始我们把语言用在那些需要严肃对待的地方,比如法律。最终我们发展出一套更复杂的数学、物理标记系统来帮助我们谈论关于这个世界更加复杂、更加精妙的理论。

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但同时我们也发展出文学这一丰富的传统,因为不是所有的事情都和工作相关,我们还需要娱乐。最终我们发展出其他许多科技,其中之一便是电影。在电影里,我们拥有传统的叙事技巧,也有一些新的东西。比如,我们有机位、光影的设计等等。这些东西都帮助我们来传达那些非常精妙的、非语言的东西。这种技术让我们获得了一种以前从未有过的信息传递技巧。而如今,这些最新技术之一就是电子游戏。

我们都知道电子游戏和其他老旧的东西之间的区别在于游戏是互动性的。对于我们今天所谈论的游戏,你是在和一台电脑进行互动,它可以在一秒之内作出许多运算。通过这些运算,电脑创造了某种系统。比如说,如果你要赢下一个城市规划类游戏,你可能会想“我想在城市的某个地方建一个体育馆”。但在你做这件事之前,你必须考虑“我已经有很多建筑了。这个体育馆会如何影响周边的交通?它会如何影响通往市中心购物区的路?购物区必须保持盈利来给居民工作,否则税收会降低,城市发展也会减缓”。而这仅仅是构成整个游戏系统的复杂的关系网中你可以追踪到的其中一条线路。

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同样的事情也发生在其他一些游戏上,虽然表现得并不明显。如果要在《绝地求生》这款游戏里获胜,你必须在脑中有一个非常复杂的系统。比如说,玩家最可能藏在哪里,在最开始剩90个人的时候和最后只剩10个人的时候藏匿点会如何变化?这种变化在缩圈的时候、有空投的时候或者无事发生的时候又如何?所以当你玩得越来越熟练时候,你就会成为一个处理复杂网络中相互联系的因素的专家。换句话说,即使你并不觉得你学到了什么东西,你也在系统性思维上获得了提升,在处理复杂系统、了解复杂系统如何运转方面积累了经验。 最近人类一直致力于提升系统性思维,但是这非常困难。比如说,如果你要学习经济学,也就是研究一个大的经济系统,目前最好的方式是读书,里面列举了关于这个系统的许多事实。但是你并没有直接与一个真实的系统互动,你需要通过想象来运转一个系统,而你的想象可能会出错。它有可能错误地理解了书中所说的内容。而且这种学习方式往往会耗费很长的时间。 然而如果你出于爱好每天玩上几小时的游戏,你每分每秒都在直接与一个复杂的系统互动,你会对它的运行方式有一种直觉上的感受。这一点非常重要,因为目前我们人类所面对的大多数的问题都是巨大的、错综复杂的、难以应对的,需要用非常强大的系统性思维来解决。所以当我说“游戏是人类思想的未来”的时候,我就是表达了字面上的意思。这是人类发展处理更大、更深、更复杂的事情的能力的过程中所需要经历的步骤之一。


理解游戏非常重要。你在玩游戏的时候只是单纯感到快乐并不意味着游戏是没有意义的。许多人会告诉你玩游戏是浪费时间,但千万别听他们的,除非他们讲的是手游。