有一款非常小的解谜游戏,画面简单到几乎像是一个草稿。
它没有复杂的美术,没有宏大的世界观,也没有什么商业包装。
但就是这样一款 PuzzleScript 小游戏,让 Jonathan Blow 在直播中认真玩了下去,并且几乎当场对作者产生了强烈兴趣。
这款游戏叫 Enigmash。
它的作者是 Jack Lance。
Jack Lance 的本名是 Zachary Polansky。他是一位非常杰出的谜题设计师,也是一位活跃在数学、编程、puzzle hunt 和 word puzzle 圈子里的创作者。公开资料中提到,他在 2023 年去世,年仅 25 岁。
今天是 5 月 3 日。距离他的离世,刚好已经三年多一点。
我想借这个视频,重新介绍一下 Enigmash,也介绍一下 Jack Lance。
这不是一个完整攻略视频。我不会在主视频里讲完每一个谜题的解法。
我更想做的是:通过 Enigmash 这款游戏,讲清楚 Jack Lance 的谜题设计为什么特别,以及为什么一个看起来如此朴素的小作品,会让 Jonathan Blow 这样的人认真注意到它。
同时,我也会尝试用 C++ 和 raylib 做一个视觉层面的重置。
不是替代原作,也不是商业 remake。
只是一个 visual overhaul。
我想保留 Enigmash 原本的谜题结构和设计精神,同时让它在视觉上更清晰、更有表现力。
Jack Lance 这个名字,可能很多普通玩家并不熟悉。
但在 puzzle 圈子里,他是一个非常特别的名字。