Balatro
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核心设计思想
层次结构
: 每个Node都有container(父节点)和children(子节点)
变换系统
: 所有变换都相对于父节点进行
状态管理
: 可见性、交互性等状态控制
事件处理
: 点击、拖拽、悬停等交互
自动内存管理
: 删除父节点时自动清理子节点 </aside>