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护士

</aside>

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敌人击杀 → 金币奖励 & 经验奖励

NZM/Content/DataTables/HunterIntraMonsterTable.uasset

</aside>

普通丧尸 21

毒妇 72

公司职员 90

关卡地图对应关系

关卡名称 地图ID 地图路径
大都会 L01 /Game/Maps/L01_Metropolis/Mission/L01_Metropolis_StoryMission
黑暗复活节 L02 /Game/Maps/L02_DarkEaster/Mission/L02_DarkEaster_StoryMission
冰点起源 L04 /Game/Maps/L04_SnowyRealmMystery/Mission/L04_SnowyRealmMystery_StoryMission

敌人血量配置结构

  1. 敌人配置表 (CharacterMonsterUniqueIDConfigRow)

    ---@field UniqueMonsterID number           -- 敌人唯一ID
    ---@field Name string                      -- 敌人名称
    ---@field MaxHealth number                 -- 最大血量 ← 关键字段
    ---@field MaxShield number                 -- 最大护盾
    ---@field MonsterType number               -- 怪物类型
    ---@field bShowBossHardStraightBar boolean -- 是否显示Boss韧性条
    ---@field ToughnessBearRatio number        -- 韧性承受比例
    ---@field HardStraightThreshold number     -- 硬直阈值
    ---@field HardStraightDamageRatio number   -- 破韧时伤害加成
    
  2. 副本敌人映射表 (NZDungeonMonsterTipsRow)

    ---@field monster_tips_id number -- 副本ID
    ---@field boss_ids string        -- Boss ID列表 (分号分隔)
    ---@field elite_ids string       -- 精英怪ID列表
    ---@field monster_ids string     -- 普通怪ID列表
    

配置文件路径

配置表 路径
副本信息 E:\dev\nzm\output\NZM\Content\DataTables\InstanceDungeonInfo.uasset
敌人血量 E:\dev\nzm\output\NZM\Content\DataTables\MonsterUniqueIDTable.uasset
副本怪物映射 E:\dev\nzm\output\NZM\Content\DataTables\DungeonMonsterTipsTable.uasset

幽魂骑士 (看一个例子)