Design Patterns db

一个博客写的很好 https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/12408375.html

<aside> <img src="/icons/light-bulb_gray.svg" alt="/icons/light-bulb_gray.svg" width="40px" /> 用一两句话描述设计模式是什么

变化 → 可复用 (易于维护、可扩展且具有高内聚性低耦合)

软件设计固有的复杂性

“每个设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案。这样,你能够一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动” —— Christopher Alexander

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GOF → 四人帮

GPP → GPP - Game Programming Patterns

Head First 设计模式

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C++ 设计模式 李建忠 [GeekBand]

https://github.com/liu-jianhao/Cpp-Design-Patterns/

https://github.com/youngyangyang04/kama-DesignPattern

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ECS 架构


April 24, 2025 优先掌握 单例模式、工厂模式、观察者模式、享元模式